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E-Book - Introdução à Computação Usando Python - Um Foco no Desenvolvimento de Aplicações
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ISBN:
9788521630920
- Edição: 1|2016
- Editora: LTC
R$ 175,00
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SKU
213305
ou em até 8x de R$ 21,88
Os leitores de Introdução à Computação Usando Python: um Foco no Desenvolvimento de Aplicações vão perceber que os conceitos serão apresentados gradativamente para que haja uma introdução inclusiva à ciência da computação, e críticos da área definem a met
Os leitores de Introdução à Computação Usando Python: um Foco no Desenvolvimento de Aplicações vão perceber que os conceitos serão apresentados gradativamente para que haja uma introdução inclusiva à ciência da computação, e críticos da área definem a metodologia do livro-texto como a utilização da “ferramenta certa para o trabalho no momento certo”.
Apesar do título, a obra tem carga maior do que apenas introdutória, uma vez que o livro-texto faz muito mais do que apenas introduzir estudantes à computação. Os leitores terão acesso a orientações de problemas práticos com soluções aparecendo no decorrer de todo o texto. Sua ampla cobertura também o torna ideal para estudantes que precisam dominar os conceitos de programação e computação.
Para que o leitor consiga manter-se focado nos conteúdos e atento às armadilhas inerentes da ciência da computação, o livro-texto apresenta caixas de aviso que servirão para conquistar ainda mais a atenção do estudante nos momentos necessários da obra. Ele também utiliza caixas de desvio para explorar rapidamente alguns tópicos interessantes, mas que fogem do curso principal. Essa grande quantidade de caixas, problemas práticos, figuras e tabelas cria, propositalmente, interrupções visuais no texto que irão torná-lo mais dinâmico e comunicativo.
Os capítulos incluem ainda uma introdução à resolução de problemas técnicos e algoritmos clássicos, resolução de problemas e programação, além de formas de aplicar competências básicas para o desenvolvimento de aplicativos.
Capítulo 1- Introdução à Ciência da Computação
Capítulo 2- Tipos de Dados Python
Capítulo 3- Programação Imperativa
Capítulo 4- Dados de Texto, Arquivos e Exceções
Capítulo 5- Estruturas de Controle de Execução
Capítulo 6- Contêineres e Aleatoriedade
Capítulo 7- Namespaces
Capítulo 8- Programação Orientada a Objeto
Capítulo 9- Interfaces Gráficas do Usuário
Capítulo 10- Recursão
Capítulo 11- A Web e a Busca
Capítulo 12- Bancos de Dados e Processamento de Dados
Índice
Ljubomir Perkovic é um grande nome no ramo da computação. Professor-Associado de Ciência da Computação da DePaul University desde 2000 até o momento, também foi Professor Adjunto de Matemática e Ciência da Computação da Drexel University por dois anos. Completou o pós-doutorado em 1998 na área de Algoritmos e Otimização Combinatória.
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